opendoor_life

'개발자의 성장일기'가 되었으면 좋겠습니다만?

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팀 워크샵을 위해 iPad 앱을 만들어봤다! (처음부터 끝까지, 혼자 힘으로 만들어본 소소한 iOS 아이패드 앱 개발 이야기)

🌳 Workshop ​ 팀원들과 워준위(워크샵준비위원회) 회의를 하다가 팀원들 각각 다양한 게임을 담당하게 되었다. ​ 나는 영화 포스터를 보고 제목을 맞추는 게임을 준비하게 되었는데 진짜 너무 즐겁게 120개 정도의 포스터를 수집했다. ​ 막상 수집을 하고나니- 포스터 하나하나 정리해서 문제를 내는 게 번거롭고... 까마득했다. ​ 🫠 이걸 언제 정리하고 진행하나... 그냥 아이패드 앱으로 만들까...? ​ 개발 작업에 지칠대로 지친 팀원들과 정말 재미있는 워크샵 추억을 갖고 싶어서 앱을 만들기로 결정했다! 🎬 GuessTheMovie 영화 포스터를 보고 제목을 맞추는 게임! HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 출퇴근 이동 중에, 잠들기 전에 손으로 UIUX 와이어프레임과 로직을 짜면서 기획을 하고..

2022.11.21

Dev
iOS 개발자 1년 6개월 차가 되어 깨달은 것들

2022년 새해를 맞이한 게 엊그제 같은데 벌써 올해의 절반이 끝나간다. 오늘도 역시 출근한 일요일이지만, 우울한 마음보단 그 동안의 개발자 생활에 대해 톺아보고 싶어졌다. 💭 2021년에 본격적으로 iOS 개발을 시작해서 벌써 만 1년 6개월 차의 iOS 개발자가 되었다. 마케팅을 하다가, 데이터 분석을 하다가 지금은 개발을 하고 있는 나는 비개발자였을 때 보이지 않았던 것, 비개발자였을 때 이해가 되지 않았던 것들이 조금씩 보이고, 이해가 되기 시작했다. 아주 짧은 견해지만, 깨닫게 된 것들을 끄적여본다. 1. 개발은 혼자하는 것이 아니다. 하나의 기능을 추가하기 위해서, 정말 많은 사람들의 지식과 노력이 들어간다. 하지만 특정 파트 리소스만 사용해도 되는 듯, 가벼운 요청인 듯, 포장되어 기능 추가..

2022.06.27
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